Kyllä!
Loppu alkaa häämöttämään oikeasti. Olen saanut nyt kaikki mallinnukset tehtyä mitä koin minimissään tarvitsevani (toki enemmänkin olisin halunnut) ja tekstuuritkin alkavat olemaan 90% valmiit, muutamasta mallista puuttuu vielä omat tekstuurinsa, mutta en koe niitä suurtöisiksi enää tässä vaiheessa.
Äänet on nauhoitettu ja editoin niitä parhaillaan kohdilleen, joten nekään ei ole enää kaukana.
Jos saan vielä kerran pyöräytettyä pelin koodimuutokset Teemulla ja tarvittavat korjaukset/lisäykset, niin sekin alkaa olemaan kohdillaan, vaikka en murehdi liikaa siitä jos muutokset ei ehdi enää tulemaan. Koodin puolesta peli on jo siinä pisteessä, että tästä eteenpäin kaikki on pikkuhiomista. Muutoinkin Teemu on ollut VALTAVANA apuna projektissa, enkä ole varma miten tulen hänen apunsa korvaamaan lopulta. Kiitos!
Perinteisesti, laitan kuvatuksen matkaan mukaan.
Vielä näkyy hiukan valkoista malleissa. Kyllä se siitä.
End Game
tiistai 17. maaliskuuta 2015
lauantai 21. helmikuuta 2015
End in sight
Ei ole tännekkään vähään aikaan tullut joristua.
Homma kulkee eteenpäin tuskaisen hitaasti. Suuriltaosin tästä tietysti saa ainoastaan syyttää itseäni, koska havahduin tietoon, että käytän kaikkien textuurien tekoon saman määrän aikaa, oli se kuinka tärkeä osa tahansa sceneä. Eli voi puhua "turhasta" työstä, tai vähintään priorisoinnin puutteesta.
Pakko opetella tästä tavasta pois.
Projekti kyllä alkaa olemaan ytimensä puolesta valmis. Peliä voi pelata kivuttomasti ja voi valita hahmonsa tiimiin. Tasapainottaminen puutuu täysin, mutta alkutuntuman perusteella, en ole hirveän kaukana ainakaan tasapuolisesta pelaamisesta. Myonnetään, syy tähän on todennäköisesti on se, ettei hahmoja ole vielä tarpeeksi horjuuttamassa tasapainoa.
Olen nyt työstänyt erinnäköisiä menuvalikoita ja uutta hahmoa, joka on nyt animaatiota vaajaa valmis. Seuraavaksi on tarkoitus alkaa tosissaan katsomaan ääniä paikoilleen ja sitä myötä saada paketti kasaan.
Hmm.. Tajusin tätä kirjoittaessa, että kun äänet/musiikit ja toimivat menuvalikot on laitettu paikalleen. Peli on "valmis". Jäljelle jää pikkuasioiden lisääminen ja assettejen lisääminen, joka ainoastaan syventää pelikokemusta. Ei muuta peliä itseään.
Hoh.. Ihan kiva fiilis.
Muutama kuvatus mukaan matkaan.
Kohti ääretöntä ja sen yli!
Homma kulkee eteenpäin tuskaisen hitaasti. Suuriltaosin tästä tietysti saa ainoastaan syyttää itseäni, koska havahduin tietoon, että käytän kaikkien textuurien tekoon saman määrän aikaa, oli se kuinka tärkeä osa tahansa sceneä. Eli voi puhua "turhasta" työstä, tai vähintään priorisoinnin puutteesta.
Pakko opetella tästä tavasta pois.
Projekti kyllä alkaa olemaan ytimensä puolesta valmis. Peliä voi pelata kivuttomasti ja voi valita hahmonsa tiimiin. Tasapainottaminen puutuu täysin, mutta alkutuntuman perusteella, en ole hirveän kaukana ainakaan tasapuolisesta pelaamisesta. Myonnetään, syy tähän on todennäköisesti on se, ettei hahmoja ole vielä tarpeeksi horjuuttamassa tasapainoa.
Olen nyt työstänyt erinnäköisiä menuvalikoita ja uutta hahmoa, joka on nyt animaatiota vaajaa valmis. Seuraavaksi on tarkoitus alkaa tosissaan katsomaan ääniä paikoilleen ja sitä myötä saada paketti kasaan.
Hmm.. Tajusin tätä kirjoittaessa, että kun äänet/musiikit ja toimivat menuvalikot on laitettu paikalleen. Peli on "valmis". Jäljelle jää pikkuasioiden lisääminen ja assettejen lisääminen, joka ainoastaan syventää pelikokemusta. Ei muuta peliä itseään.
Hoh.. Ihan kiva fiilis.
Muutama kuvatus mukaan matkaan.
Uusin hahmo animointia vaille (Berserk)
Menu konsepti, mikä on jo hiukan muuttunut matkanvarrella.
Kohti ääretöntä ja sen yli!
keskiviikko 14. tammikuuta 2015
Repeat
Ei ole tännekkään vähään aikaan mitään tullut joristua.
Joulukuu meni enemmän tai vähemmän hitaalla vaihteella. Päätin jopa hieman lomailla joulun aikana.
Projekti on nyt siinävaiheessa, että suurin osa isoista palikoista on mukana. Peliä voi jo pelata, joskin se on vielä hyvin yksinkertainen mekaanikoiltaan, mutta olen tyytyväinen että ne mitä ajattelin peliin, on nyt siellä. Ehkei ihan siinä muodossa kuin aluksi ajattelin, mutta tämä on normaalia.
Mallinnusrintamalla ei oikeastaan mitään uutta, seuraavaa hahmoa työstän parasta aikaa, mikä ei sen ongelmallisempi ole kuin muutkaan hahmot.
Olen nyt joutunut miettimään uudestaan, mitä kaikkea voin saada vielä lisättyä peliin. Toivonmukaan saan vielä vähintään kaksi hahmoa mukaan (nyt on 3 ja yksi työn alla) mielellään kolme, mutta katson miten saan aikaan. Lisäksi tavoitteena on edelleen tehdä toinen areena, jotta olisi hieman enemmän vaihtelua peliin.
Laitan kuvakaappauksen miltä peli tällä hetkellä näyttää ja hahmosta jota nyt työstän.
Joulukuu meni enemmän tai vähemmän hitaalla vaihteella. Päätin jopa hieman lomailla joulun aikana.
Projekti on nyt siinävaiheessa, että suurin osa isoista palikoista on mukana. Peliä voi jo pelata, joskin se on vielä hyvin yksinkertainen mekaanikoiltaan, mutta olen tyytyväinen että ne mitä ajattelin peliin, on nyt siellä. Ehkei ihan siinä muodossa kuin aluksi ajattelin, mutta tämä on normaalia.
Mallinnusrintamalla ei oikeastaan mitään uutta, seuraavaa hahmoa työstän parasta aikaa, mikä ei sen ongelmallisempi ole kuin muutkaan hahmot.
Olen nyt joutunut miettimään uudestaan, mitä kaikkea voin saada vielä lisättyä peliin. Toivonmukaan saan vielä vähintään kaksi hahmoa mukaan (nyt on 3 ja yksi työn alla) mielellään kolme, mutta katson miten saan aikaan. Lisäksi tavoitteena on edelleen tehdä toinen areena, jotta olisi hieman enemmän vaihtelua peliin.
Laitan kuvakaappauksen miltä peli tällä hetkellä näyttää ja hahmosta jota nyt työstän.
perjantai 28. marraskuuta 2014
Time - time = panic
(Sorry, this post is fully in finnish. It`s mostly ranting about how im late in my schedule)
(Well, i do have some more pics for you atleast)
Hmm, koin pienen romahduksen muutama päivä sitten, kun tajusin miten paljon olen jäljessä aikataulusta. Ehkä tuleva seminaari aiheutti reaktion, mikä pakotti katsomaan mitä olen saanut tehtyä ja mitä en!
Ehkä on aika miettiä suunnitelmat uusiksi, mitä kannattaa tehdä ja mihin on aikaa. Tämä siksi, että olen näiden kuukausien aikana huomannut mikä on minun tahti tuottaa asioita ja miten hidas oikeasti olen assettien luomisen suhteen.
Pitäisi saada joku ammattilainen sanomaan, mikä on niiden työtahti, josta voisin nähdä miten pihalla oikeasti olen ja mihin pitää varautua (toivottavasti) tulevassa ammatissani.
Ahdistus...tuska...paniikki...
Pistän muutaman kuvatuksen matkaan, mitkä ois pitänyt olla jo viime viikolla...
Silti...
Rakastakaa toisianne!!
(Well, i do have some more pics for you atleast)
Hmm, koin pienen romahduksen muutama päivä sitten, kun tajusin miten paljon olen jäljessä aikataulusta. Ehkä tuleva seminaari aiheutti reaktion, mikä pakotti katsomaan mitä olen saanut tehtyä ja mitä en!
Ehkä on aika miettiä suunnitelmat uusiksi, mitä kannattaa tehdä ja mihin on aikaa. Tämä siksi, että olen näiden kuukausien aikana huomannut mikä on minun tahti tuottaa asioita ja miten hidas oikeasti olen assettien luomisen suhteen.
Pitäisi saada joku ammattilainen sanomaan, mikä on niiden työtahti, josta voisin nähdä miten pihalla oikeasti olen ja mihin pitää varautua (toivottavasti) tulevassa ammatissani.
Ahdistus...tuska...paniikki...
Pistän muutaman kuvatuksen matkaan, mitkä ois pitänyt olla jo viime viikolla...
Silti...
Rakastakaa toisianne!!
perjantai 24. lokakuuta 2014
Päivitellääpä taas hiukan.
Sain tehtyä joku aika sitten "valmiiksi" hahmon jota aloitin tekemään kuukauden alussa.
En ole täysin tyytyväinen hahmoon (pääosin hiukset ja kasvot ei mielestäni toimi), mutta en voi jäädä hiomaan asiaa loputtomiin. Hahmo on nyt texturoitu, rigattu ja alustavat animoinnit on tehty kyseiseen hahmoon, jotta voin kokeilla sitä pelissä.
Konseptoin myös seuraavaa hahmoa. Ja tarkoitus olisi aloittaa mallintaminen kyseistä hahmoa tässä lähipäivinä.
Tavoitteenahan on:
-6 erillistä hahmoa mallinnettua ja animoitua peliin.
-2 erillistä areenaa ja niiden propsit/textuurit.
-Vähintään 6 erillistä asemallia.
-UI:n graafiset elementit.
Valmiina on nyt/työstön alla:
-1 valmis hahmo
-1 mallinnettu, texturoitu ja rigattu muttei animoitu hahmo.
-1 hahmo konseptoitu.
-1 areena pääosin valmis, pienemmät propsit puuttuvat sekä textuurien hiominen.
Ja tässä on vain mitä nyt nopeasti muistan, matkalla tulee varmasti jotain mitä en edes ole huomannut ajatella...Pheew...
Pistetään nyt taas muutama kuvakin.
ENG:
I have "finished" character i started to do earlier this month. Im not entirely happy with model (mainly hair and face) but i cant stay to polishing that forever. Character is now textured, rigged and key animations is in place, so i can test it in the game.
I have been also consepting second character and plan is to start modelling it soon.
Goal is:
-6 different characters modelled and animated in game
-2 different arenas and smaller props/textures
-Atlest 6 different weapon models
-UI:s graphicals elements
What is ready/working on:
-1 ready character
-1 modelled, textured and rigged character (animation is missing)
-1 consepted character
-1 mainly ready arena, smaller props is missing and texture polish is needed
And these is only i can remember right now. Im sure there will be things that i even noticed to think...
Some pics -->
Sain tehtyä joku aika sitten "valmiiksi" hahmon jota aloitin tekemään kuukauden alussa.
En ole täysin tyytyväinen hahmoon (pääosin hiukset ja kasvot ei mielestäni toimi), mutta en voi jäädä hiomaan asiaa loputtomiin. Hahmo on nyt texturoitu, rigattu ja alustavat animoinnit on tehty kyseiseen hahmoon, jotta voin kokeilla sitä pelissä.
Konseptoin myös seuraavaa hahmoa. Ja tarkoitus olisi aloittaa mallintaminen kyseistä hahmoa tässä lähipäivinä.
Tavoitteenahan on:
-6 erillistä hahmoa mallinnettua ja animoitua peliin.
-2 erillistä areenaa ja niiden propsit/textuurit.
-Vähintään 6 erillistä asemallia.
-UI:n graafiset elementit.
Valmiina on nyt/työstön alla:
-1 valmis hahmo
-1 mallinnettu, texturoitu ja rigattu muttei animoitu hahmo.
-1 hahmo konseptoitu.
-1 areena pääosin valmis, pienemmät propsit puuttuvat sekä textuurien hiominen.
Ja tässä on vain mitä nyt nopeasti muistan, matkalla tulee varmasti jotain mitä en edes ole huomannut ajatella...Pheew...
Pistetään nyt taas muutama kuvakin.
ENG:
I have "finished" character i started to do earlier this month. Im not entirely happy with model (mainly hair and face) but i cant stay to polishing that forever. Character is now textured, rigged and key animations is in place, so i can test it in the game.
I have been also consepting second character and plan is to start modelling it soon.
Goal is:
-6 different characters modelled and animated in game
-2 different arenas and smaller props/textures
-Atlest 6 different weapon models
-UI:s graphicals elements
What is ready/working on:
-1 ready character
-1 modelled, textured and rigged character (animation is missing)
-1 consepted character
-1 mainly ready arena, smaller props is missing and texture polish is needed
And these is only i can remember right now. Im sure there will be things that i even noticed to think...
Some pics -->
Tech character
Norr character
Minotaur character
lauantai 4. lokakuuta 2014
vertex, edge, face....
Suunnitelmat sekä aikataulutus on tehty, ja huomaan miten paljon olisi vielä pitänyt suunnitella ja miettiä asioita loppuun. Mutta ei auta, jos haluan että jotain tulee valmiiksi jossain vaiheessa on pakko aloittaa varsinainen tekeminen.
Olen nyt viikon ajan mallintanut ensimmäistä hahmoa ja pikkuhiljaa se alkaa muodostua, joskin en ole läheskään tyytyväinen tilasta jossa se tällä hetkellä on. Jokin vain tökkii, en osaa suoraan sanoa mikä mallissa häiritsee. Turhauttaa. Asioiden ei pitäisi jymähtää näin varhaisessa vaiheessa tekemistä.
Muutama kuva mallista työvaiheessa.
Kyseinen henkilö on nimeltään Teemu Vilèn! Eli koodi ei pitäisi tuotta ongelmia. Kunhan osaan toimittaa tarvittavat tiedot mitä olin suunnitellut, niin olen turvassa pelillisessä osiossa.
ENG:
Plans and timeline is done. And i see how much is still missing in my plans, but i need to start if i want something done.
I have been modelling first character about a week now, and something feels wrong with the character. Im not entairly happy with how its looks and feels now, and its frustrating!
I do have good news also. I did get person to help on programming front in game. And its reassuring to know that he knows his thing. Person in question is Teemu Vilèn! So im coverd in programming front. (phew)
Jatkamme kohti seuraavia vastoinkäymisiä.
-JR
Tilaa:
Blogitekstit (Atom)














