lauantai 4. lokakuuta 2014

vertex, edge, face....


Suunnitelmat sekä aikataulutus on tehty, ja huomaan miten paljon olisi vielä pitänyt suunnitella ja miettiä asioita loppuun. Mutta ei auta, jos haluan että jotain tulee valmiiksi jossain vaiheessa on pakko aloittaa varsinainen tekeminen.
Olen nyt viikon ajan mallintanut ensimmäistä hahmoa ja pikkuhiljaa se alkaa muodostua, joskin en ole läheskään tyytyväinen tilasta jossa se tällä hetkellä on. Jokin vain tökkii, en osaa suoraan sanoa mikä mallissa häiritsee. Turhauttaa. Asioiden ei pitäisi jymähtää näin varhaisessa vaiheessa tekemistä.


Muutama kuva mallista työvaiheessa.





Mutta hyviäkin uutisia on. Sain varmistettua henkilön, joka lupautui auttamaan pelin koodissa. Ja rauhoittavaa tietää että kyseessä on henkilö joka osaa asiansa.
Kyseinen henkilö on nimeltään Teemu Vilèn! Eli koodi ei pitäisi tuotta ongelmia. Kunhan osaan toimittaa tarvittavat tiedot mitä olin suunnitellut, niin olen turvassa pelillisessä osiossa.

ENG:
Plans and timeline is done. And i see how much is still missing in my plans, but i need to start if i want something done.
I have been modelling first character about a week now, and something feels wrong with the character. Im not entairly happy with how its looks and feels now, and its frustrating!

I do have good news also. I did get person to help on programming front in game. And its reassuring to know that he knows his thing. Person in question is Teemu Vilèn! So im coverd in programming front. (phew)

Jatkamme kohti seuraavia vastoinkäymisiä.

-JR

Ei kommentteja:

Lähetä kommentti